Uno de los grandes problemas que existen en otros simuladores a la hora de crear competiciones de este tipo, es que no hay limitación de entrenamientos. Una vez que dispones del tramo o la etapa,
puedes entrenar tantas veces como quieras. Esta circunstancia hace que la competición virtual diste de la real y la emulación ya no sea tan exacta. Hacer tramos con entrenamientos limitados supone, a
los desarrolladores, un importante problema de costes. Se necesita mucho contenido para poder tener competición sin repetir etapas con demasiada frecuencia.
- Opción de entrenamiento "cero" o limitado.
- Limitación en número de reconocimientos y/o vehículos a utilizar y/o velocidad.
- Registro interno de número de intentos realizados por piloto en cada etapa de cada evento.
- Posibilidad de creación de hándicaps en función de la cantidad de pasadas realizadas.
- Grabación de nuevas notas por voz que pueden sustituir a las originales.